본문 바로가기

경험/2018 . 17살

(5)
PetFeed 개발 동기 및 목적 개발 동기 및 목적 STAC 2018 공모전에 출품해 우수상을 받은 작품입니다. 반려동물을 사랑하는 사람들의 SNS입니다. 개발 언어(플랫폼) Swift(Xcode) 기능 소개 계정기능, 백드롭 UI, SNS 서비스 등 역할 iOS개발 개발 일정 두달 팀 프로젝트 평가 공모전에서 선배들과 협업하는 것은 처음이었습니다. 그만큼 배운 것도 많고, 힘든 것도 많았던 것 같습니다. 개발 작품 평가 및 개선 방안 출시 전까지 앱을 완성했지만, 실서비스 단계까지 가지 못해 아쉬웠습니다. 하지만 서버와 통신할 때나 UI를 만들 때 정형화된 방식의 패턴을 따라 만드는 법을 깨달았습니다. 자기 평가 실서비스 단계까지 닿지 못해 아쉬웠지만, 상금을 받기도 했고 여러가지 배운 것이 더 많아 그래도 남는 ..
손만 잡고 자자 개발 동기 및 목적 16회 앱잼 IOT부문에서 장려상을 받은 작품입니다. 장거리 커플 및 개개인의 사정으로 인해 멀리 떨어져 사는 연인을 위한 서비스입니다. 개발 언어(플랫폼) Swift(Xcode) 기능 소개 손 모양을 출력해 서로의 손잡음이 감지 되면 열이나 불빛으로 알려주는 기능 역할 기획 및 개발 개발 일정 하루 팀 프로젝트 평가 서버와 통신하고 안드로이드와 수준을 맞춰가며 여러 팀원끼리 진짜 협업을 했던 것 같아 즐거웠습니다. 개발 작품 평가 및 개선 방안 서버와 통신하는 방법과 그때 사용되는 협업 방식을 배웠습니다. 자기 평가 발표하는 재미를 느끼게 해줬습니다.
아이 돈 케어 http://www.etnews.com/20180709000142 비주얼캠프, 세계 첫 시선추적 모바일 앱 해커톤대회 개최 국내에서는 처음으로 시선추적 모바일앱 해커톤대회가 지난 주말 삼성동 캠퍼스 서울에서 이틀간 열렸다. 이번 해커톤대회는 시선추적 기술기반 스타트업 비주얼캠프(대표 석윤찬)가 주최하고, 신한금융그룹, 신... www.etnews.com 개발 동기 및 목적 비주얼 캠프 해커톤에서 대상을 받은 작품입니다. 시선 추적을 활용한 안구 트레이닝 앱입니다. 개발 언어(플랫폼) Swift(Xcode) 기능 소개 앱에 있는 점을 따라 안구를 움직이면 그를 추적해 여러가지 안구 운동을 순서에 따라 할 수 있도록 도와줌. 역할 기획 디자인 개발 개발 일정 하루 팀 프로젝트 평가 하루 안에 개발하느라 조금..
사랑은 빌딩을 타고 플레이 영상 개발 동기 및 목적 제 15회 앱잼 게임 부문에 출품한 작품입니다. 전 대회에서 제가 기여한 부분이 너무 적은 것이 아쉬워, 자신 있는 게임 부문으로 나가 선배와 협업하여 어느정도 완성했습니다. 개발 언어(플랫폼) 유니티(C#) 기능 소개 오매불망이 주제였다. 주인공이 층별로 몬스터를 처치하며 보스를 목표로 층을 올라가는 로그라이크 게임 역할 프로그래밍 개발 일정 하루 팀 프로젝트 평가 프로그래밍은 항상 혼자 했었기에, 함께 프로그래밍을 하면서 생길 수 있는 문제 같은 것들을 고려하지 않았었습니다. 협업을 하며 이런 부분들을 가장 많이 배우게 됐고, 우수상이라는 상도 받아 기뻤습니다. 개발 작품 평가 및 개선 방안 하루라는 짧은 시간에 완성까지 끝내진 못했지만 협업을 배운데 있어 큰 성과였습..
YoungB 개발 동기 및 목적 제14회 앱잼 생활 부문에서 출품한 작품입니다. 선배와 함께 나가 부담은 없었지만, 처음 나가는 대회에 처음 쓰는 언어로 처음 쓰는 프로그램에서 개발하느라 고생한 기억이 납니다. 개발 언어(플랫폼) Swift( XCode ) 기능 소개 매점 구매가 필요한 사람과 구매를 할 사람과의 매칭 역할 iOS 프론트엔드 개발 일정 하루 팀 프로젝트 평가 최선을 다했지만 팀에 큰 도움이 되지는 못했습니다. 개발 작품 평가 및 개선 방안 하룻밤을 꼬박 새워 이 언어에 대해 공부하며 만든 작품이라 멋있지는 않지만, 이 날에 배운 지식들을 토대로 앞으로 개발을 시작합니다. 자기 평가 이때 전 한 게 많이 없었지만 대상을 받았습니다. 그때부터 대회에 나가는 것에 대한 재미도 알게 됐고, 내가 주가 되어 ..