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경험/2018 . 17살

YoungB

 

 

프론트엔드 스크린샷

 

개발 동기 및 목적

제14회 앱잼 생활 부문에서 출품한 작품입니다. 선배와 함께 나가 부담은 없었지만, 처음 나가는 대회에 처음 쓰는 언어로 처음 쓰는 프로그램에서 개발하느라 고생한 기억이 납니다.

개발 언어(플랫폼)

Swift( XCode )

기능 소개

매점 구매가 필요한 사람과 구매를 할 사람과의 매칭

역할

iOS 프론트엔드

개발 일정

하루

팀 프로젝트 평가

최선을 다했지만 팀에 큰 도움이 되지는 못했습니다.

개발 작품 평가 및 개선 방안

하룻밤을 꼬박 새워 이 언어에 대해 공부하며 만든 작품이라 멋있지는 않지만, 이 날에 배운 지식들을 토대로 앞으로 개발을 시작합니다.

자기 평가

이때 전 한 게 많이 없었지만 대상을 받았습니다. 그때부터 대회에 나가는 것에 대한 재미도 알게 됐고, 내가 주가 되어 대상을 받는 것을 목표로 삼게 됐습니다. 또한 Swift라는 새로운 언어를 접하고 새로운 개발 환경에 닥치는 것에 대한 신선한 재미도 알게 되어, 앞으로 최대한 다양한 것을 해보겠다고 결심합니다.

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